o ooo EGGERLAND 1
   
     
Un jeu MSX 1 sur cartouche 32 Kb (Hal) paru en 1985

Musique PSG

But du jeu : délivrer une princesse en collectionnant des diamants dispersés dans un puzzle de 105 écrans, plein de monstres

Bon à savoir :
- en plus de vous rapporter des points, certains diamants vous donnent la possibilité de tirer sur les monstres (après un tir, vous obtenez provisoirement un oeuf; un second tir entraîne la disparition provisoire du monstre) ou d'utiliser un pouvoir (POWER) spécial : dans ce dernier cas, un coeur apparaît pour vous signaler que la prise du prochain diamant activera ce pouvoir (faire apparaître un bloc, un pont ou changer le sens d'une flèche)
- dans les écrans bonus, les monstres sont inoffensifs, mais vous devez les tuer tous pour avoir une "lettre" du mot de passe spécial
- dans les écrans normaux, seules les tortues et les méduses sont à tout moment dangereuses; les squelettes et les dragons ne le sont que lorsque le dernier diamant de l'écran est pris; quand aux lézards, ils sont toujours inoffensifs, mais parfois gênants; un monstre transformé en oeuf peut être changé de place ou vous pouvez grimper dessus pour franchir une rivière (un seul oeuf à la fois sur l'eau)




Touches utiles
: flèches, barre-espace
suicide (perte d'une vie) par STOP

Possibilité de jouer à 1 ou 2 joueurs (en compétition), de poursuivre le jeu quand on n'a plus de vie (avec perte des points obtenus jusqu'alors)

Commencez par le mode A de jeu (plus facile) avant d'essayer le mode B (plus difficile)

Modes
- Type A :
Démarrage du jeu à partir de n'importe lequel des 100 premiers écrans, ce qui requiert d'introduire un mot de passe
- Type B : Démarrage du jeu à partr du 1er écran, chaque écran devant être solutionné en un temps maximum ; vous devez en outre faire apparaître sur la sortie de l'écran des traces des dieux des 4 directions
- Construction : Création et utilisation d'écrans personnels qui remplacent les 5 premiers écrans du jeu

Cheat mode
(uniquement pour la version DSK) permettant de tricher, mais à utiliser intelligemment selon les difficultés de l'écran à résoudre - voici le fichier AUTOEXEC.BAS :
5 POKE -1,(15-PEEK(-1)\16)*17 :
' Uniquement pour MSX2 - MSX2+ - Turbo-R
10 CLEAR 200,&H879F : BLOAD "EGGERLND.001"
20 '
Insérez ici le(s) Poke(s)
30 DEFUSR=&H87A0 : X=USR(0)
40 CLEAR 200,&H87FF : BLOAD "EGGERLND.002",R

Poke &H88F7,&HX : détermine le nombre de vies X - maximum = &H99
Poke &H94A6,63 : les monstres ne réapparaissent plus après avoir été tués
Poke &HA004,201 : rend les méduses inoffensives
Poke &HA088,201 : rend immobiles les squelettes et, en partie, les tortues